Agnita Nunung Nugroho Wulanadji, S.Si.,M.Sc. SMA | SMA | ‘AHA’-nya Belajar Emosi dan Hormon Manusia dalam Mata Pelajaran Biologi |
Agus Supriyadi, S.Pd SMA | SMA | Struktur Argumen Toulmin Untuk Meningkatkan Kemampuan Berfikir Kritis Siswa |
Arif Dwihantoro, S.Pd. SMA | SMA | Pemanfaatan Aplikasi Quiziz dengan Metode TGT Terintegrasi TaRL untuk Menciptakan Pembelajaran Matematika Menyenangkan |
Dian Ahmad Sasmito, S.Pd SMA | SMA | Inovasi LMS Berbasis Web Untuk Pembelajaran P5 Dengan Model PKARTL di SMAM Kediri |
Filipus Dimas Darumurti, S.Pd. SMA | SMA | Pembelajaran Sejarah Yang Menyenangkan Melalui Pameran Virtual Untuk Membangun Motivasi Belajar, Kreativitas, dan Kolaborasi |
Hilal Nur Fuadi, S.Pd SMA | SMA | Penerapan Metode Korek Kalori Dalam Mewujudkan Kompetensi Sosial Emosional Murid |
Irvani Dwi Prasanti, S.Si SMA | SMA | Mengembangkan Kreativitas dan Pemahaman Konsep Gelombang melalui Pembelajaran Fisika yang Menarik |
Maria Inggrit Christiyanti, M.Sc. SMA | SMA | MODIFIKASI GALLERY WALK SEBAGAI SARANA BELAJAR YANG MENYENANGKAN BAGI SISWA KELAS XII IPA KOLESE KANISIUS JAKARTA TAHUN AJARAN 2023/2024 |
Sri Wahyuni, S.Pd SMA | SMA | Inovasi Pembelajaran Menumbuhkan “BUMI JELITA” (Budaya Positif Melalui Media Sosial Dengan Joyful Learning Transformation) |
Sukaningtyas, S.Pd.K SMA | SMA | PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA KRISTEN BERBASIS PROYEK DENGAN PENDEKATAN NILAI(VALUE) DI SMAN 1 WONOSARI TAHUN 2024 |
Teresia Pujayanti, S.Pd. SMA | SMA | IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN DIFERENSIASI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK SMA TARAKANITA GADING SERPONG PADA MATERI VEKTOR MELALUI PROYEK |
Titin Widyaningrum, S.Pd SMA | SMA | Penggunaan Google My Maps Untuk Meningkatkan Ketrampilan Pembuatan Peta Digital dalam Materi Peta, Pengindraan Jauh dan SIG di Kelas X-2 SMA Sedes Sapientiae Semarang |
Valentina Nurwanti Dewiningsih, S.Pd. SMA | SMA | BEST PRACTICE BELAJAR MATEMATIKA PEMINATAN DENGAN MENYENANGKAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING (PjBL) |
Yuvita Dela Carolina, S.Pd. SMA | SMA | JOYFUL LEARNING MELALUI GAMIFIKASI MASTERY PEAK TERINTEGRASI AI SWADILA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA SMAN 2 WATES |
Zainul Arifin, S.Si. SMA | SMA | Pengembangan Media Pembelajaran Manipulatif Rainbow Matriks Pada Materi Determinan Dan Perkalian Matriks |
Achmad Uzlul Rozik, S.Pd.,Gr. SMK | SMK | Penerapan Alur Merdeka Pada Project PASPROKESIP Dalam Mewujudkan Kepemimpinan Murid |
Basith Rahmatullah, M.Pd. SMK | SMK | Pembelajaran Kontekstual Berbasis Proyek yang Memperkuat Student Agency untuk Dampak Sosial |
Deni Suharyanto, S.Pd., M.Pd. SMK | SMK | UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT BELAJAR PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI PENERAPAN PROGRAM “CINTA MATE” |
Katarina Watini, S.Si., M.MT., Gr. SMK | SMK | PENERAPAN METODE DESIGN THINKING DALAM MERANCANG TEACHING FACTORY DI SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN |
Kukuh Cahya Adi Putra, S.T., M.T. SMK | SMK | Aplikasi Detektif Konstruksi: Gamifikasi Pembelajaran Transformatif Berbasis LMS untuk SMK Program Keahlian TKP |
Laila Maghfiroh, S.Sos., M.Pd SMK | SMK | IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN BERKUALITAS DENGAN IMPIAN ORI |
Muhammad Nur Asy'ari, S.Pd SMK | SMK | IPBL (INNOVATION PROJECT-BASED-LEARNING) SEBAGAI WAHANA PENGUATAN SOFTSKILL SISWA DALAM MENDUKUNG BUDAYA INOVASI SATUAN PENDIDIKAN |
Naili Faizatis Syifa, S.Psi.,S.Pd.,M.Pd. SMK | SMK | Bimbingan Layanan Klasikal Asyik Dengan Bukber ES (Budaya Komunikasi Bersama Edugame Seru) |
Nina Wijiati, S.Pd SMK | SMK | PEMBELAJARAN SEJARAH BERBASIS TPACK (TECHNOLOGICAL PEDAGOGICAL CONTENT KNOWLEDGE) |
Raditya Nugroho, S.Pd., Gr. SMK | SMK | Dojo Behaviour Learning : Tingkatkan Kesadaran Soft Skill Peserta Didik |